Cuando Super Mario Maker salió para Wii U en el año 2015, no sólo nos dejó soñar a que nos convertiríamos en los próximos Shigeru Miyamotos, también descubrimos que hay jugadores muy creativos que lograron usar las reglas del juego para inventar niveles espectaculares. Hubo desde niveles donde no teníamos que hacer nada hasta retadores pruebas que rompieron la paciencia de mucho. Para su secuela que llegará el 28 de junio a Switch, habrá aún más herramientas y opciones que podremos usar para maravillarnos.