El año 2024 ha sido un punto de inflexión en la industria de los videojuegos, marcado por decisiones controvertidas como losdespidos masivos en Microsoft y el lanzamiento de títulos que no han cumplido las expectativas, como Suicide Squad: Kill The Justice League y Concord. Este último representa uno de los mayores fracasos de PlayStation Studios. A pesar de estos reveses, la compañía continúa apostando por el modelo de juegos como servicio. De hecho, el director ejecutivo de PlayStation ha señalado el éxito de Helldivers 2 como "justificación" para seguir desarrollando este tipo de títulos.
En una reciente entrevista con la revista japonesa Famitsu, Hermen Hulst, coodirector ejecutivo de PlayStation, ha reafirmado el compromiso de la compañía con el modelo de juegos como servicio. A pesar del lanzamiento poco exitoso de Concord, Hulst ha indicado que PlayStation continuará explorando este modelo en futuros proyectos. Sin embargo, ha aclarado que esto no significa que se dejarán de lado las experiencias de un solo jugador centradas en la narrativa, las cuales "siguen siendo muy valoradas por los usuarios".
“El negocio de los videojuegos cambia constantemente debido a diversos factores, incluidos los avances tecnológicos, los nuevos géneros y las formas de jugar. Sin embargo, una cosa que permanece constante es el deseo de las personas de disfrutar de grandes experiencias de entretenimiento, y la atención a los juegos sigue creciendo. Sin embargo, esto también ha creado competencia y, como muchas empresas de la industria, hemos tenido …