Si alguna vez te has preguntado por qué Fallout 76 no tiene soporte oficial para mods, la explicación la ha dado Bethesda. Esta entrega online de su saga de videojuegos postapocalípticos es la única que no cuenta con "apoyo" por parte del estudio en modificaciones por la comunidad, a diferencia de The Elder Scrolls o Fallout 4. La desarrolladora asegura que “al ser en línea, tienen que proteger la integridad del juego”, dado que la “inyección de archivos de terceros puede modificar el código del título y destruir el equilibrio del RPG”.
Esto se dio a conocer a través de una entrevista que Windows Central realizó al productor ejecutivo de Fallout 76, Bill Lacoste. En ella, Lacoste contradice las promesas anteriores de Bethesda y su CEO, Todd Howard, quien, en vísperas del lanzamiento de esta entrega, afirmó que eventualmente incluirían soporte oficial para mods. Sin embargo, parece que esto nunca llegará, al menos para las modificaciones de scripts dentro del título.
“Nunca nos hemos opuesto a los jugadores que añaden mods de interfaz y cosas así. Pero cualquier otro mod en el que esperes tener un extensor de scripts, que a menudo se necesita en los juegos para un jugador, no ocurrirá con Fallout 76. Al ser online, tenemos que proteger la integridad del juego para asegurarnos de que los jugadores no inyectan código y destruyen el equilibrio del juego de alguna forma o manera".
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