La inteligencia artificial está invadiendo todos los sectores de nuestra sociedad y, en particular, ha tenido una larga alianza con los videojuegos. Es por ello que las empresas como Activision Blizzard apuestan cada vez más por ella, como recientemente fue descubierto, esta empresa ha patentado un sistema para generar música personalizada para el usuario acorde a su experiencia, situación en el juego y demás reacciones.
Según lo descrito en el documento de la patente, el plan de Activision es llevar, en principio, este sistema a los juegos multijugador. Además, apuntan que en el mundo del gaming hay muchas cosas que se pueden adaptar al usuario, como los avatares, las armas o las reacciones, pero que pocas veces se da al jugador la oportunidad de personalizar su música.
La música y el audio son áreas de personalización potencial del jugador que pueden ser automatizadas y personalizadas para que cada jugador.
Un sistema musical personalizable e inmersivo
Esta patente lleva el nombre de “Sistemas y Métodos de generación dinámica y música modulada basada en eventos de juego, perfiles y reacciones del jugador”. Como su título lo indica, el plan es crear música especializada para cada usuario, dependiendo de diversas variables.
Se necesitan sistemas y métodos que generen y modulen música única para cada jugador, por ejemplo, específica para el nivel de habilidad y/o experiencia del jugador, y basada en uno o más eventos de juego con los que se encuentra el jugador, la reacción …