Activision Blizzard es una de las compañías de videojuegos más importantes de los últimos años, ya que cuenta con franquicias de renombre como Diablo, Warcraft, Overwatch y Call of Duty, entre otros. Sin embargo, al ser una empresa grande, no está exenta de demandas o infracciones, y precisamente esto es en lo que está envuelta este estudio de Microsoft, dado que deberá pagar 23.4 millones de dólares por quebrantamiento de patente.
Según este veredicto compartido a través de un PDF en Google Drive, se dice que Activision infringió dos patentes de la empresa Acceleration Bay, las cuales se relacionan con temas de redes y tecnología de transmisión de datos. Se afirma que estas patentes fueron utilizadas en World of Warcraft y Call of Duty, como resultado, se ha ordenado que Activision pague una compensación de 18 y 5.4 millones de dólares respectivamente.
Sin embargo, aunque el jurado haya emitido este veredicto en contra de la empresa de videojuegos, ha suscitado preguntas sobre el caso. Por ejemplo, si la empresa demandante tiene suficiente evidencia para respaldar su acusación de infracción. Además, se cuestiona si la cantidad monetaria solicitada es justa y razonable para Acceleration Bay.
Actualmente, el caso aún está en proceso judicial y no se ha alcanzado un veredicto final que determine represalias o compensaciones. Sin embargo, un portavoz de Activision Blizzard hizo declaraciones a Insider Gaming asegurando que "apelarán cualquier acusación que se les impute".
"Aunque estamos decepcionados, creemos que hay …