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Publicado por: Hipertextual

Publicado en: 16/12/2015 16:14

Escrito por: Javier Monfort

Análisis de Just Cause 3, la saturación del mundo abierto

Just Cause 3 es el segundo título lanzado por Avalanche Studios este año. ¿Se parecerá más a la segunda entrega de la saga o a Mad Max?Fue cuanto menos sorprendente ver cómo Avalanche Studios pretendía lanzar dos títulos de planteamiento relativamente semejante en un mismo año y, para más inri, con solo tres meses de distancia entre uno y otro.

Esto no es algo extraño per se ya que compañías como Ubisoft, Electronic Arts o Activision nos tienen acostumbrados a ello pero sí llama la atención cuando hablamos de un estudio bastante más humilde (de hecho, no publica sus títulos) y, por encima de todo, de juegos de concepto semejante como son Mad Max y Just Cause 3.

De un tiempo a esta parte, con la entrada de la nueva generación, se han levantado muchas opiniones críticas en contra del mundo abierto. Algo injusto si tenemos en cuenta que no es la única causa de los problemas de ciertos juegos que lo han adoptado pero sí que, en cierto modo, empieza a ser exagerada la tendencia de ciertas sagas: parece que cuanto más grande es el mundo abierto en el que se desarrolla la aventura y cuantas más tareas hay por completar (sin importar variedad, profundidad o calidad) mejor. Las duraciones exageradas se han convertido en un nuevo argumento de ventas.

El caso es que Just Cause es una de las que, ya en 2006, adoptó el mundo abierto como forma de vida y, de hecho, el mapeado de su …

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