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Publicado por: Hipertextual

Publicado en: 03/12/2015 15:14

Escrito por: Javier Monfort

Análisis de Star Wars Battlefront, ¿un FPS a la altura?

Uno de los FPS más esperados del año era Star Wars Battlefront, el trabajo de DICE y Electronic Arts. ¿Está a la altura de la franquicia? ¿Y del resto de competidores?Electronic Arts y DICE lo tenían todo de cara con Star Wars Battlefront. El cercano estreno de la séptima y esperadísima entrega de la saga cinematográfica ponía el foco sobre el juego para todo aquel aficionado acérrimo de La Guerra de las Galaxias y, además, se revivía una saga que, en sus días, fue uno de los grandes (y más tempranos) multijugadores online en consola.

El estudio sueco es conocido por excelentes videojuegos como Mirror’s Edge pero, por encima de todo, es la saga Battlefield la que les ha convertido en una de las principales potencias creativas bajo el amparo de EA. Así, aunque diferentes, lo lógico era esperar una entrega que mezclara conceptos de los Battlefront de antaño y de los actuales y aclamados Battlefield. Además, el largo tiempo de desarrollo (casi cuatro años) y las expectativas generadas por desarrolladora y productora apuntaban a que nos encontraríamos con uno de los mejores first person shooter de los últimos años.

Lo primero que llama la atención, al igual que ocurriera en la beta abierta, es un apartado técnico apabullante. Aquí, la fotogrametría (hablaremos de ello en Hipertextual) hace de las suyas y sirve para presentar uno de los mejores aspectos gráficos vistos nunca en un videojuego; el trabajo de DICE, en estrecha colaboración con LucasFilms, es espectacular y es de …

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