Durante el evento de presentación del WWDC, Apple anunció una serie de novedades muy interesantes dentro del panorama del gaming. Por un lado, macOS Sonoma llegaba con un modo que incrementaba el rendimiento de los juegos, pudiendo sacarle todo el partido al chip M1 o M2 de tu Mac. Además, también apareció Hideo Kojima para anunciar un port de 'Death Stranding: Director's Cut' para Mac. No obstante, lo realmente llamativo fue la apuesta de Apple por ofrecer una herramienta que facilitase a los desarrolladores portar cualquier juego a Mac. Hablamos de Game Porting Toolkit.
Aunque Apple no dedicó demasiado tiempo a explicar el funcionamiento de la herramienta durante el evento inaugural. Sin embargo, sí lo hizo a través de su retransmisión Platform State of the Union, más centrada a desarrolladores. Y es que en ella ofrecían una demostración del funcionamiento de su herramienta para portar juegos, algo que va mucho más allá de lo que pensamos, pues desde ya cualquier usuario puede ejecutar juegos que usen DirectX 12 en cualquier Mac con un chip M1 o M2.
Una herramienta para ejecutar miles de juegos de Windows
Al más puro estilo Wine o el Proton de Valve, la herramienta de Apple consigue traducir las instrucciones a través de una capa de compatibilidad. De hecho, la solución de Apple se basa precisamente en el código fuente de CrossOver, quienes tienen décadas de experiencia en crear ports con Wine. Lo mejor de todo es que Apple ha lanzado su kit de manera open-source, …