Desde que Marvel’s Spider-Man se mostró por primera vez, quedó claro que Insomniac Games había revisado muy de cerca lo que Rocksteady había conseguido con Batman Arkham, sobre todo en términos de sistema de combate. Hace unos días durante el preview event del juego, Atomix tuvo la oportunidad de estar en una mesa redonda con otros medios de la región en la que el director del nuevo título del arácnido, nos platicó sobre sus inspiraciones y objetivos.