DeepMind es la empresa de inteligencia artificial de Alphabet, y es conocida por haber pulverizado a jugadores profesionales de StarCraft II, ganar al mejor jugador del mundo de Chess and Go o aprender a caminar por sí misma, entre otras cosas. De nuevo, esta IA vuelve a ser noticia ser la primera en ganar a un juego multijugador online, y explicarnos el procedimiento para haber logrado este objetivo.
A pesar de que este es un juego relativamente sencillo, guarda la peculiaridad de que es necesaria una buena compenetración en equipo, así como ser capaz de identificar correctamente cuándo atacar y defender. Tras esta victoria, DeepMind se convierte en la primera inteligencia artificial capaz de ganar en un juego multijugador online, algo que no se había logrado hasta la fecha.
Todo un logro para la inteligencia artificial en el juego cooperativo
Como leemos en New York Times, y tal y como aparece reflejado en un artículo publicado el pasado jueves en la revista Science, DeepMind ha sido capaz de ganar en Quake Arena III, mostrando en el proceso un comportamiento similar al de los humanos a la hora de unirse a jugadores reales y competir online, así como a la hora de jugar junto a agentes de inteligencia artificial que usaban el comentado algoritmo.
El artículo hace referencia al desempeño "a nivel humano" en juegos multijugador 3D, con el llamado aprendizaje de refuerzo basado en la población. La publicación destaca que las inteligencias artificiales están mejorando cada vez más …