Estos últimos años han salido casos de que los empleados de algunos estudios como Naughty Dog o Rockstar Games han sufrido del infame crunch para sacar adelante sus juegos. Rara vez se habla sobre las cosas que se hacen para evitar el crunch, pero Ted Price, jefe de Insomniac Games, recientemente reveló un poco sobre esto como parte de una nueva entrevista.
The post Así iba a ser originalmente la pelea contra Doc Ock en Spider-Man first appeared on Atomix.