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Publicado por: Genbeta

Publicado en: 09/05/2021 12:52

Escrito por: Marcos Merino

Así puedes crear un juego de 'Elige tu propia aventura' basado en HTML usando el editor Twine 2

Así puedes crear un juego de 'Elige tu propia aventura' basado en HTML usando el editor Twine 2

Muchos de vosotros recordaréis y habréis leído/jugado la colección de libros 'Elige tu propia aventura', que en los años 70 inauguró lo que llamamos 'ficción interactiva': libros en los que eran tus propias decisiones como lector ("Si llamas a la puerta, pasa a la página 100, si sales corriendo, pasa a la página 105") las que determinaban la evolución de sus tramas.

Los tiempos de gloria comercial para estos libros pasaron hace ya años, en parte por la competencia de los videojuegos, que ofrecían una forma aún más interactiva e inmersiva de ficción interactiva. Sin embargo, existe un formato híbrido entre ambos: los videojuegos interactivos basados en (hiper)texto, que sustituyen el "pasa a la página X" por un clic de ratón.
Te presento a Twine 2

La buena noticia es que, en comparación con los videojuegos más 'tradicionales', este formato resulta mucho más fácil de programar si usamos las herramientas adecuadas. En este caso, vamos a echar un vistazo introductorio a la más popular de ellas, Twine 2, un editor 'open source' de ficción interactiva que genera juegos basados en HTML5, CSS y JavaScript y está disponible para Windows, Linux y Mac OS X… y también está disponible en una versión 100% online.

Nosotros, sin embargo, vamos a instalarlo desde dicha web (el proceso de instalación no tiene ningún misterio); una vez que lo iniciemos, estaremos ante una ventana como esta:





Para iniciar nuestra primera historia interactiva, bastará con hacer clic en el botón verde …

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