Ubisoft es una de las empresas de videojuegos más importantes de la industria, y si bien últimamente no está pasando por su mejor momento, llegando a tener algunos contratiempos financieros con títulos como Star Wars: Outlaws y XDefiant, su más reciente proyecto es, espiritualmente, su "Final Fantasy", como lo fue para Square Enix en 1987, una de sus últimas oportunidades para reivindicarse en la industria con el primer título de este RPG. Esto es lo que supone Assassin's Creed Shadows para la desarrolladora francesa.
Con siete años en desarrollo, el juego nos lleva a un Japón feudal ambientado en 1579 dC, donde la esclavitud, las guerras territoriales y el asentamiento de religiones, tribus y tratados de comercio fueron el pan de cada día en los países de esta época, Y lo viviremos en toda nuestra aventura con Assassin's Creed Shadows, donde veremos no solo las dos caras de la moneda, sino también diferentes ángulos del desarrollo de este conflicto de samuráis, ninjas, ronin y templarios.
Antes de comenzar con el análisis, me gustaría enfatizar que hablamos del Assassin's Creed más importante que ha tenido la saga en sus casi 18 años, y es que hablamos de un título que se nota como Ubisoft ha apostado por ser su gran lanzamiento de esta generación, siendo uno de sus juegos más punteros gráficamente, con mecánicas refinadas y pulidas, y con una historia que ha dado de qué hablar, para bien y para mal, incluso …