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Publicado por: Hipertextual

Publicado en: 30/10/2015 10:15

Escrito por: Javier Monfort

Assassin’s Creed Syndicate

Otro año más, otro Assassin's Creed más. Viajamos a Londres en el debut de Ubisoft Quebec a los mandos de un juego completo: ¿está Assassin's Creed Syndicate a la altura?Recuerdo con cariño la época previa al lanzamiento del primer Assassin’s Creed: todo apuntaba a que estábamos delante del inicio de una gran saga que, de paso, era todo un portento técnico por aquel entonces. Además, conforme se acercaba la fecha de salida, los vídeos promocionales comenzaban a ser ciertamente enigmáticos, dejando entrever que el juego escondía algo más de lo que podía verse a simple viste. Y eso era, ni más ni menos, toda la trama relacionada con el presente.

Pero todavía recuerdo con más cariño Assassin’s Creed II; el inicio de la trilogía de Ezio sigue pareciéndome, a día de hoy, la mejor entrega de la saga y una de las aventuras más influyentes de la última década. En definitiva, me gusta la saga Assassin’s Creed y, disfrutando más o menos, he completado todas sus entregas.

No entraré en el tan manido tema de la sobreexplotación, ya tratado aquí, pero sí hablaré de algo que, a día de hoy, sigue sorprendiéndome en la que, con el trabajo y decisiones adecuadas, podría ser una de las franquicias más relevantes, en términos cualitativos, de la historia del videojuego. Assassin’s Creed me parece una franquicia incoherente, una ristra de lanzamientos inconsistentes dentro de su propia filosofía.

No parece haber una senda clara a la hora de tratar el presente, dándole suma importancia …

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