Esta semana, Call of Duty: Warzone recibió un nuevo parche que añade soporte para jugar a 120 cuadros por segundo en PlayStation 5 vía la retrocompatibilidad. Anteriormente se mencionó que implementar esta función no era posible en el sistema actual de Sony, puesto que otros juegos como Overwatch y Rocket League se la habían saltado. Sin embargo, este parche sugiere que, o Sony modificó cómo funciona la retrocompatibilidad, o siempre fue posible desde un inicio.
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