El escenario es un robot manejado a control remoto, el cual se conduce en el pueblo fantasma de Prypyat, cerca de Chernobyl, donde ocurriese una tragedia espantosa nuclear cuando en unas pruebas hubo un aumento súbito de potencia en el reactor 4 de esta central, que produjo el sobrecalentamiento del núcleo del reactor nuclear, lo que terminó provocando la explosión del hidrógeno acumulado en su interior.
En el caso del juego, el tanque manejado remotamente lucha contra otros competidores para hacerse de “isotopium”, y así sumar puntos cada vez que encuentra este elemento. Hay que decir que aunque el juego está basado en el tema del desastre nuclear de Chernobyl, al norte de Ucrania, que llega a 33 años de ese fatal accidente, también se inspira en el filme de ciencia ficción “Avatar” del 2009.
Los que empiezan a jugar este videojuego creen que han entrado a un mundo virtual cuando en realidad están controlando un robot real equipado con una cámara una computadora, moviéndose en un modelo del pueblo que ha sido “renderizado” hasta en los más finos detalles.
“Cuando se está jugando nuestro videojuego, los primeros 5 a 10 minutos sorprenden a los jugadores pues no entienden que no es ficción”, dijo el co-fundador del juego Sergey Beskrestnov. “Nos escriben diciendo: el juego tiene unas texturas increíbles, tiene buenas gráficas, buen diseño. ¡Buen trabajo! Tienen un buen sistema operativo”.Les respondemos: “No es un sistema operativo, es real” y agrega: “el jugador no cree que sea real”. Beskrestnov, quien nació en …