La comunidad gaming nos ha sorprendido en incontables ocasiones con su creatividad; especialmente en videojuegos que ofrecen una gran libertad a los usuarios. Estos títulos son como lienzos en blanco, que los jugadores pintan de maneras que ni siquiera los desarrolladores podían predecir. Minecraft es el ejemplo más evidente, un juego en el que tenemos unas herramientas (bloques) con las que construir lo que queramos; en Minecraft hemos llegado a ver hasta computadoras completamente funcionales, creadas usando sólo bloques.
Pero las ganas de experimentar de los jugadores van más allá de un simple juego; muchos jugadores prefieren explorar las reglas en otros títulos, para ver qué es lo que pueden hacer con las limitadas herramientas a su alcance. Y los resultados son incluso más impresionantes, como ha demostrado Daniel Bali, un jugador que ha creado una computadora dentro de Cities: Skylines.
Crean una computadora dentro de Cities Skylines
Cities Skylines es un juego de construcción y gestión de cuidades; es de esos juegos en los que puedes gastar cientos de horas para conseguir tu ciudad perfecta. Es necesario administrar todos los aspectos de una ciudad moderna, desde el tráfico hasta servicios básicos como la electricidad o el saneamiento. Puede sonar abrumador inicialmente, pero es gracias a esto que no hay dos ciudades iguales.
Bali se dio cuenta de que podía usar estos mecanismos tan complejos para un proyecto muy loco: una cuidad que cumpla las funciones de una computadora. En concreto, se trata de una calculadora de 4 bits, que es capaz de hacer …