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Publicado por: Xataka Mexico

Publicado en: 10/03/2025 19:01

Escrito por: Kenth

"Cuando un jugador invierte tanto, se lo merece": el creador de No Man's Sky hizo todo para rescatar un archivo de 611 horas de un usuario

Imagínate perder una partida de más de 600 horas en un juego por culpa de un error, tengas que acudir a los mismos desarrolladores para que te lo solucionen, y para tu sorpresa, estos no solo te responden, sino que además se comprometan a solventarlo. Pues esto es precisamente lo que le sucedió a un usuario de No Man's Sky, el cual, tras 611 horas en el título de mundo abierto, se encontró con un bug del motor del título y uno de los ingenieros de Hello Games se dedicó a resolverlo para que dicha persona siguiera disfrutando de la entrega.

Esto se da a conocer a través de una publicación de Martin Griffiths, ingeniero programador de motores gráficos, el cual asegura que recibió un archivo de guardado de un jugador que presentaba un error de parpadeo, y “prometió solucionarlo”, dado que, al haber dedicado tantas horas al juego, “se merece una solución de ingeniería”.













"Una de las cosas más humillantes de ser ingeniero de motores y plataformas en #NoMansSky es recibir un juego guardado que demuestra un error enviado a Zen-desk (verificado a través de QA como reproducible) con instrucciones sobre cómo ocurre y luego ayudar a solucionarlo:"

"Aunque cada error es importante, no podemos evitar tomarnos un tiempo extra cuando el tiempo de guardado es de cientos o miles de horas; creo que el récord es de más de 4000 horas... Hoy …

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