Durante mucho tiempo se creyó (y comprobó) que las adaptaciones de videojuegos a la pantalla son malas por definición… pero algo cambió. Éxitos inesperados y proyectos de alto perfil que arrasan en el streaming han iniciado un nuevo ciclo, y las «conversiones» (confirmadas y futuras) ya se cuentan por docenas. Durante los próximos dos años, […]