Conforme avanza la industria de los videojuegos, la compañías ya no pueden subsistir solamente vendiendo un juego, es necesario implementar algún tipo de microtransacción o pase de temporada para que un título continúe generando ingresos una vez que llegue a las manos de los jugadores. Sin embargo, en algunas ocasiones este tipo de prácticas pueden llegar a niveles ridículos que imploran a ser criticados por todo el mundo, como es el caso reciente de Dead or Alive 6.