Prácticamente todos los usuarios están en contra del DRM, ya que presenta más problemas para quienes compran los juegos o películas originales que para los que lo piratean. Sin embargo, en juegos, con tal de garantizar unos días o semanas de protección, muchas empresas deciden implementarlo, y luego lo acaban eliminando cuando los juegos son crackeados. Algunas compañías se han cansado de esto, pero Denuvo sigue insistiendo en que es importante que los juegos estén “protegidos”.
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El artículo Denuvo intenta demostrar lo que pierden los desarrolladores por no usarlo en juegos escrito por Alberto García se publicó en ADSLZone.