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Publicado por: Hipertextual

Publicado en: 01/11/2015 05:30

Escrito por: Vrutal

Detroit y la obsesión cinematográfica de David Cage por @vrutalgames


Damos un vistazo a la obra de David Cage con motivo del anuncio de Detroit: Become Human
David Cage es el hombre detrás de juegos como Fahrenheit, Heavy Rain y Beyond: Dos Almas. Títulos que se caracterizan por evocar sentimientos extremos entre la comunidad de jugadores. ¿Qué tienen en común estos tres juegos? El esfuerzo por una narrativa cinematográfica que a veces roza la excelencia pero que suele terminar descarrilando por un camino lleno de sinsentidos. ¿Pero de dónde le viene esta obsesión a David Cage? Hemos tirado de hemeroteca para intentar comprender algunas de sus declaraciones más importantes:
“Mi objetivo es sorprender a los jugadores, darles algo que quieren pero que no saben que lo quieren. Quiero crear un viaje emocional, una experiencia única.”
“No quiero que los jugadores se ‘diviertan’. Busco darles algo con significado. No busco retar a sus pulgares, sino a sus mentes.”
“Nunca quise hacer películas. No soy un director frustrado. He tenido 10.000 oportunidades de hacer cine o televisión, en Francia o en Estados Unidos, y no he querido.”
Nos queda más o menos claro que el ego y las aspiraciones de este creativo francés parecen no tener límites pero no todo van a ser críticas. Fahrenheit empieza de un modo genial, ofreciéndonos escenas que parecen esconder un misterio que nos llama irremediablamente la atención. Después de algunas memorables escenas como la de la cagetería, llegamos a un punto en el que todo se resuelve de forma mágica y la acción se convierte de forma abrupta en una mala …

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