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Publicado por: UnoCero

Publicado en: 23/07/2020 11:46

Escrito por: Uriel Barco

Director de Halo Infinite confirma que el juego es un reboot espiritual

Director de Halo Infinite confirma que el juego es un reboot espiritual

Con Halo Infinite a unos meses de su lanzamiento, el entusiasmo de los fans que han sido fieles a la saga durante casi dos décadas está disparado hasta el cielo.
Tuvimos oportunidad de platicar con Chris Lee, director de Halo Infinite, a quien de inmediato le pusimos sobre la mesa que Halo 5: Guardians fue un juego que no necesariamente tuvo un recibimiento cálido por parte del fandom y que, si en razón de ello, para el desarrollo del nuevo juego se tomó en cuenta el feedback de la comunidad.

Lee dijo que al interior de 343 Industries se dieron cuenta de que los fans querían que el juego se enfocara en Master Chief y por ello hicieron que Halo Infinite fuera protagonizado por quien ha sido el ícono de la franquicia durante casi 20 años.
También mencionó que la comunidad se decepcionó al ver que Halo 5: Guardians no contó con multiplayer a pantalla dividida, característica de la saga desde sus inicios, razón por la fue traída de vuelta para Halo Infinite.

‘Creo que al ver la filosofía y aproximación que tomamos con Halo Infinite puedo decir que tomamos el concepto de reboot espiritual, pues usamos los aprendizajes que nos dejaron Halo 4 y Halo 5, escuchamos a la comunidad, pusimos atención a los procesos de desarrollo, y decidimos abrazar los elementos más icónicos de la franquicia Halo para traerlos de vuelta‘, dijo Lee.
Después le preguntamos si Halo Infinite volvería a usar recursos cinematográficos para contar su historia, tal como sucedió …

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