Es un hecho que el año pasado uno de los fracasos más grandes de PlayStation fue Concord, videojuego desarrollado por Firewalk Studios, el cual tenía por objetivo ser una experiencia como servicio a pesar de que era un producto de $40 USD como el ticket de entrada. Con esto en mente, se pensaría que la gente detrás del producto iba a ser complicado que fuese contratada de nuevo, pero parece que otra empresa grande de la industria ha visto potencial en este equipo que lanzó el juego fallido.
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