Kevin Levine, es un desarrollador de videojuegos, conocido por crear BioShock, quien ha comenzado a enfrentarse a diversos problemas en el desarrollo de su nuevo juego.
De acuerdo con Jason Schreier de Bloomberg, el estudio Ghost Story Games, de Levine, ha tenido demasiados cambios de diseño y objetivos.
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Ni BioShock tuvo tantos problemas
Uno de los principales proyectos y debut del creador de BiosShock, ha eclipsado debido a la cantidad de cambios que Levine ha impuesto.
La ambición del diseñador de juegos, ha llevado al título a llevar casi ocho años en desarrollo, mismo que no acabará pronto.
De acuerdo con lo que explica el periodista, es que Ghost Story, en una división que reúne a antiguos miembros del equipo de Levine, lanzarían el juego en 2017.
Foto: 2K
Sin fecha de salida
El título, aunque parecido a BioShock, prometía un juego de disparos en una estación espacial, algo parecido a BioShock y System Shock 2.
Lamentablemente, la magnitud del proyecto, complicó las cosas para las 30 personas que estaban involucradas, por lo que se ha mantenido en retraso.
Este juego agregaría un “complicado sistema de diálogo que se transformaría basándose en las opciones del jugador”, esperan que en 2022 se vuelva aplazar.
El gran Jobs de los videojuegos
Según publica Blommberg, el creador de BioShock, ha mantenido cierta perfección en el juego, por lo que el retraso ha sido inevitable.
Las declaraciones de su equipo están centradas en las correcciones y eliminación de proyectos, después de semanas de trabajo.
“Pensábamos …