La saga Grand Theft Auto es conocida no solo por su popularidad como uno de los juegos de mundo abierto más indispensables de la industria, sino también por ser una de las entregas con más easter eggs. La mayoría de estos incluyen secretos y curiosidades que los usuarios han descubierto a lo largo de los años. Sin embargo, uno de estos misterios que ha desconcertado a los jugadores durante 23 años finalmente ha sido resuelto, todo gracias a un debate creativo en el estudio.
Esto se dio a conocer a través de unos comentarios de un extrabajador de Rockstar Games, el director técnico Obbe Vermeij, quien trabajó con el estudio desde 1995 hasta 2009. Vermeij comentó que él fue el responsable de la curiosa Luna que cambiaba de tamaño al dispararle con un rifle, y que todo surgió a raíz de un debate entre los diseñadores. Estos no lograban decidir si la Luna debería ser "pequeña para ser más realista" o "grande para ser más cinematográfica".
“Los artistas me dieron una textura para la luna en GTA3.
Coloqué la luna en el cielo, asegurándome de que fuera visible de noche y que tuviera el tamaño adecuado. Unos días después, 4 artistas se pararon frente a mi escritorio y me pidieron que cambiara el tamaño de la luna. No hay problema , dije.
Resultó que [los artistas] no podían decidir qué tan grande debería ser …