Aunque no se mencionó en específico, parece que el último retraso que sufrió Cyberpunk 2077 fue una consecuencia de la mala optimización de las versiones de PS4 y Xbox One del juego. Ahora, a tan solo un par de semanas para el lanzamiento de este título, Adam Kicinski, presidente de CD Projekt Red, ha mencionado que el rendimiento de estas versiones es “sorprendentemente bueno”.
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