Los MMORPG suelen ser títulos longevos, en su mayoría, que perduran con el tiempo, recibiendo constantemente contenidos y manteniendo una comunidad fiel. Sin embargo, este juego logró alcanzar el éxito diez años después de su lanzamiento, gracias a un solo hombre que tuvo fe en 'The Elder Scrolls Online' a pesar de su mal desempeño inicial.
Esto se dio a conocer a través de una publicación en LinkedIn por uno de los desarrolladores del MMORPG llamado Daniel Beahn. Asegura haber "dedicado el 20% de su vida al título" y afirma que el éxito del juego se debe a la actitud del CEO de Zenimax, Reborn Altman, y cómo este ignoró los resultados trimestrales.
“Pasé el 20% de mi vida trabajando en este juego. Su éxito se debe al deseo de Robert Altman de ignorar los resultados trimestrales en favor del largo plazo. Y su creencia de que ZeniMax era una familia y que, a menos que se hayan agotado todas las demás opciones, no se puede despedir a los miembros de una familia.”
Y es que, desde sus inicios, 'The Elder Scrolls Online' presentó múltiples fallas que generaron que el juego no fuera popular entre la comunidad. El título debutó con errores en el equilibrio de armas, equipamientos y enemigos.
Además, se dice que varios bugs fueron reportados y que estos fueron solventados con el paso de los años. Por si fuera poco, teniendo como rival "directo" a 'World of Warcraft', que …