‘Halo Infinite’ ya se encuentra disponible en su modo multijugador, mientras la esperada campaña saldrá el 8 de diciembre después de algunos retrasos y polémicas por sus videos y anuncios. Nosotros ya pudimos probar las primeras horas de la campaña y las sensaciones son positivas.
En Xataka México tuvimos la oportunidad de charlar en exclusiva con Joseph Staten, Head of Creative 343 Industries, para conocer más detalles del desarrollo del título y de las expectativas que tienen en su lanzamiento.
{"videoId":"x85or2w","autoplay":true,"title":"Halo Infinite - Previo de la Campaña"}
En noviembre de 2001 ‘Halo Combat Evolved’ fue el gran lanzamiento de Microsoft de la mano del primer Xbox, 20 años después, es el turno de ‘Halo Infinite’, pero en Xbox Series X|S. Para Joseph la situación actual de Microsoft es diferente, por los estudios que tienen en la actualidad
“Halo Infinite es sólo una parte del portafolio gigante que tiene Xbox actualmente, con títulos recientes y con una gran calidad como ‘Forza Horizon 5’, ‘Psychonauts 2’ y ‘Microsoft Flight Simulator’, los usuarios son los verdaderos ganadores”
Los retrasos del título provocaron muchas dudas y temores para los jugadores, 343 Industries acepta que se equivocó en algunas decisiones y comprenden el dolor de los fanáticos.
“Estoy orgulloso con la versión actual de ‘Halo Infinite’, pero comprendo el miedo de los jugadores y nos disculpamos con ellos. Sabemos que no tenemos modo cooperativo para la campaña ni algunos modos para el multijugador. …