Cuando hablamos de juegos roguelike, no podemos dejar de mencionar uno de los títulos que no solo impulsó este género, sino que también es considerado un imprescindible si te gustan los títulos indies y de permadeath. Esta entrega, desarrollada por Edmund McMillen, en su versión Rebirth, celebra su décimo aniversario. Y qué mejor manera de hacerlo que introduciendo una de las características más solicitadas por los aficionados: el modo cooperativo en línea.
Esto se da a conocer a través de las novedades que llegarán con la "actualización de equilibrio considerable" que debutará el próximo 18 de noviembre para The Binding of Isaac: Rebirth y sus DLC. El título contará con ajustes a los niveles de daño de los enemigos, balance de objetos y sinergias. Además, este modo cooperativo incluirá marcadores de finalización y la característica de emparejarse con otros usuarios que tengas agregados.
Los emparejamientos de las partidas en línea para The Binding of Isaac son de 2 a 4 jugadores. Cada usuario contará con su propio personaje, como Isaac, Caín, Judas, Azazel, entre otros. Cada uno establecerá su propia build dependiendo de los objetos que vaya encontrando. Estos objetos tendrán sinergias y ejecutarán los mismos efectos que en las partidas de un solo jugador.
En cuanto a la actualización, según el mismísimo Edmund, esta se basará no solo en ajustar objetos y el equilibrio del juego, sino también en pulir mecánicas y "corregir los elementos …