El desarrollo de los videojuegos, al igual que el producto en sí, ha cambiado con el pasar de los años. A diferencia de cómo se desarrollaban las entregas en temporadas anteriores, ahora con el uso de nuevas tecnologías, la elaboración de los mismos ha evolucionado. Sin embargo, para una de las mentes creativas de Nintendo y creador de la saga Super Smash Bros., hay aspectos imprescindibles que deben cuidarse para que los títulos salgan con "el menor número de errores posibles".
Esto se da a conocer a través del canal de Masahiro Sakurai, la mente creativa detrás del ya mencionado Super Smash Bros., así como también de la saga Kirby. Sakurai asegura que los videojuegos deben cuidarse desde el minuto uno de su elaboración, dado que si estos llegan con bugs o errores sustanciales, los usuarios “no volverán nunca más a jugarlo”.
"Siempre que sea posible, lo ideal es que el juego esté en perfectas condiciones para el momento de su lanzamiento", afirma Sakurai. "Pero para lograrlo, es necesario saber de antemano cómo será el juego terminado y cómo lograrlo. Eso es prácticamente imposible con los títulos modernos".
Y es que, a lo largo de los años, hemos visto algunos lanzamientos que han tenido problemas desde su debut. Si bien en algunos casos se han reivindicado, como No Man’s Sky y Cyberpunk 2077, hay otros que pasan sin pena ni gloria, como el juego de Gollum, The Walking Dead: Destinies, e incluso …