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Publicado por: Xataka Mexico

Publicado en: 24/12/2024 14:01

Escrito por: Kenth

"Estaba roto": un veterano de Skyrim confesó que jugó por 1,000 horas, pero 950 de esas el videojuego era injugable, y eso le pasa a todos

Uno de los RPG más emblemáticos de los últimos años es sin duda The Elder Scrolls V: Skyrim, entrega que ganó el juego del año en 2011. Y si bien hoy en día es recordado como un imprescindible de su generación, la realidad es que en sus inicios la entrega debutó con muchos errores y bugs. Tanto es así, que hasta un diseñador del juego asegura que pasó 1,000 horas en él, y de ese tiempo, 950 fueron injugables dado a que el título "estaba roto".

Esto se da a conocer a través de una entrevista realizada por MinnMax a Bruce Nesmith, veterano de Bethesda y diseñador principal de Skyrim, el cual asegura que la entrega contaba con muchos errores en su motor gráfico y bugs que "entorpecían la experiencia del usuario". Además, que una vez terminaron con el desarrollo de este, se pasó directamente a Fallout.







"Todavía estábamos haciendo el juego, no podía estar de otra forma. Esto no significa que Bethesda sea mala. En cada estudio, esas 950 horas están jugando a un juego roto. Y además de eso, estás jugando lo mismo una y otra y otra vez. Ahora que el proyecto está terminado, vamos a pasar a Fallout o vamos a trabajar en este DLC. No comenzaremos desde el principio del proceso, y esa es la parte emocionante, cuando todo son ideas y todo eso. Y eso también ayuda a recargarte. Pero hay un dicho que definitivamente es …

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