Pocos nombres resuenan con tanta fuerza en el mundo del 'hacktivismo' como el de Andrew "Bunnie" Huang. Este brillante estudiante del prestigioso MIT se convirtió en una figura popular del sector en 2003 cuando publicó "Hacking the Xbox", un libro que revelaba cómo había conseguido modificar la consola original de Microsoft para ejecutar software no autorizado.
Bunnie no era un hacker cualquiera. Mientras cursaba sus estudios de postgrado en el MIT (Massachusetts Institute of Technology), institución que irónicamente vio nacer la cultura hacker en los años 60, Huang ya contaba con una larga trayectoria desmontando dispositivos. "Básicamente, cada juguete o consola que tuve desde la infancia, siempre la desmonté", confiesa en una entrevista para el podcast "Xbox Underground". "Era más divertido hackear los juegos que jugarlos", añade.
Publicó el método que usó para hackear la Xbox, con permiso de Microsoft
Cuando Microsoft lanzó la primera Xbox, Bunnie no tardó en adquirirla y, fiel a su costumbre, desmontarla. Lo que descubrió le fascinó: la consola era esencialmente un potente ordenador. "Cuando la desmonté, vi claramente que por dentro era un PC", explica. Su objetivo no era ejecutar copias de seguridad, sino algo más fundamental: poder utilizar ese hardware para lo que él quisiera, como ejecutar Linux o simplemente aprovechar ese ordenador de 300 dólares para algo más que jugar.
Imagen: Wildtype Media Group
El problema era que la Xbox incorporaba sistemas de seguridad que impedían ejecutar software no autorizado. La consola utilizaba una …