Dying Light 2 tendrá un masivo mundo abierto, supuestamente hasta cuatro veces más grande que el de su predecesor. Sin embargo, la misión de Techland no es necesariamente crear un campo de exploración más grande. El equipo también considera hacerlo mucho más inmersivo. Uno de los desarrolladores cree que esta debería ser la norma. Con una nueva generación de consolas en el horizonte, el enfoque no debería hacer los mapas más grandes, en su lugar, los desarrolladores deberían asegurarse de que sean mejores.