Los juegos en línea se han convertido rápidamente en una industria enormemente lucrativa, más personas que nunca poseen cuentas de juegos. Según una investigación de Kaspersky Lab, más de la mitad (71%) de los mexicanos juega regularmente en línea, cifra que se eleva al 73% en aquellos entre los 25 y 34 años de edad y al 81% en aquellos entre 16 y 24 años. También es potencialmente lucrativo para los ciberdelincuentes, ya que las cuentas de juego hackeadas se pueden vender en el mercado...Lee la nota completa: Estudio revela que en México jugadores en línea dejan sus cuentas vulnerables a ciberamenazas en WebAdictosEncuéntranos en Twitter @webadictos y Facebook facebook.com/WebAdictos