Durante años, el concepto de “más grande es mejor” funcionó para la industria de los videojuegos. Sin embargo, hoy en día vemos que este no siempre es el caso. Tanto PlayStation como Xbox se están enfrentando a serios problemas debido a lo insostenibles que son las producciones AAA a gran escala. Para Shawn Layden, ex-CEO de SIE, la respuesta está en hacer juegos más cortos.
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