En el 2016 Lee Se-dol jugó contra AlphaGo, el ingenio computarizado de DeepMind, el cual demostró la capacidad de las redes neuronales, venciendo al maestro de carne y huesos por un amplio margen.
Se-dol acaba de anunciar su retiro indicando que: «me he dado cuenta que ya no estoy en el nivel más alto e incluso si me propusiera lograrlo a través de un esfuerzo increíble», agregando: «Incluso convirtiéndome en el número 1, hay una entidad que no puede vencerse».
Por años, el juego oriental del Go se había considerado inatacable por la mayoría de los esfuerzos de programación. El Go es demasiado complejo, mucho más que el ajedrez, por lo que los esfuerzos por dominarlo a través d programas de computadora parecían lejanos.
Pero esta reputación de ser imposible de analizar y programar terminó en el 2016 cuando la empresa de Google, DeepMind, puso a su programa AlphaGo a jugar contra Se-dol en un encuentro a 5 partidas. Los juegos tuvieron un impacto mayor aún del esperado, pues se anunció mundialmente que un nuevo esquema de máquinas pensantes que aprendían, estaban tomando el liderazgo de la Inteligencia Artificial.
Lee era el número 1 del ranking mundial de los jugadores de Go a finales del año 2000, prediciendo que vencería a AlphaGo, pero la máquina resultó asombrosamente fuerte y Se-dol incluso se disculpó con el público de Corea del Sur: «
He fallado», comentó después del match. «Lamento que el match haya finalizado así. Yo quería que terminara bien».
Pero a pesar del …