La Realidad Virtual (o VR, abreviado en inglés) es, indudablemente, de lo más esperado del 2016. Para empezar a prepararnos y saber si nuestra PC tiene el suficiente poder de cómputo para soportar la enorme carga de trabajo que representa el contenido VR, la gente de Futuremark acaba de liberar 3DMark Holiday Beta. Esta importante actualización se caracteriza por dos motivos principalmente. La primera es que nos da un vistazo rápida a la nueva interfaz de usuario (IU) que vendrá en el benchmark 3DMark (2016). La segunda es que también incluye un Preview del nuevo benchmark VRMark que está diseñado para probar VR. Así se verá 3DMark en el 2016 Han pasado alrededor de dos años desde que Futuremark anunció la nueva suite para benchmarking 3DMark (2013) que destacó por ser la primera con soporte multiplataforma que haría posible medir y comparar rendimiento entre smartphones, tablets y hasta PCs de alto rendimiento. Con ello una de los grandes cambios que se introdujeron fue la adición de nuevas pruebas para medir rendimiento como fue Ice Storm, Cloud Gate y Fire Strike. Sin embargo, a lo largo de los últimos años se han añadido otras más como Fire Strike Ultra, Sky Diver y la API Overhead. En vista de la importante cantidad de pruebas que hay disponibles, uno de los cambios esenciales que encontraremos en la siguiente actualización importante que veremos en el 2016 será una nueva interfaz de usuario (UI) que arranca más rápido, es más flexible y sobre todo, …