Si alguna vez esperaste un DLC de GTA 5 y te preguntaste por qué nunca salió, la respuesta es el éxito de GTA Online. Para los productores de esta quinta entrega de la saga de mundo abierto, les fue “más rentable” crear más contenido para el multijugador que elaborar una expansión, como lo hicieron con los títulos anteriores. Esto es lo que comparte el artista de cámara senior y director de fotografía virtual para Rockstar Games.
Conocido como Joseph Rubino, en una charla para el canal de SnalnPlay, comenta que estuvo trabajando en el DLC para GTA 5 llamado “Agente Trevor”, el cual se enfocaría en este personaje interpretado por Steven Ogg. Sin embargo, a pesar de que esta era “una de las tres expansiones” que saldrían para el título, como Apocalipsis Zombie e Invasión Alienígena, ninguna vio la luz. Rubino cuenta que este contenido estaba “a medio completar”, pero el éxito e ingresos que generó GTA Online hicieron que se dejara de lado este proyecto.
“Lo que pasó fue que cuando salió GTA Online, era tan rentable y a la gente le encantaba tanto que era difícil argumentar que un DLC independiente pudiera superarlo”, explicó.
“Creo que, mirando ahora hacia atrás, diría que probablemente se podrían hacer ambas cosas, pero esa fue una decisión comercial que tomaron”.
“Eso fue una gran razón para que estuviera un poco amargado en ese momento, porque pensé: Oigan, qué carajo, chicos, esta mierda es increíble, …