Por muy divertido que fuera Doom, se sentía más como una caricatura sangrienta con la mayoría de los sustos provenientes de enemigos escondidos detrás de puertas y esquinas ciegas. Quake, por otro lado, se sintió infinitamente espeluznante y aterrador gracias en parte a su iluminación en tiempo real que ayudó a crear…Read more...