Pocos son los juegos que son capaces de crear sus propios subgéneros. Uno de los casos más sonados en las últimas dos generaciones es el soulslike, término que proviene del trabajo que ha caracterizado a FromSoftware desde hace varios años. Ante el impacto que han tenido estos títulos, Hidetaka Miyazaki, director de Dark Souls, Bloodborne y Elden Ring, ha hablado sobre esta denominación.
The post Hidetaka Miyazaki habla sobre los juegos Souls first appeared on Atomix.