Genshin Impact, que se acerca a su 4º aniversario, y con ello, a la versión 5.0 del juego presentando la nueva región de Natlan, está teniendo serios problemas para contentar a parte de su comunidad. El motivo viene a ser por una práctica común en mercados asiáticos, donde tienen una clara tendencia por diseñar personajes de tez blanca. Sin embargo, al ser Natlan una región que toma referencias de culturas indígenas de Latinoamérica, muchos fans esperaban una mayor representación de la variedad racial que hay en dicho continente.Un problema peliagudo y con impacto en redes socialesLa versión 5.0 de Genshin Impact, que llegará presumiblemente a finales de agosto, lleva tiempo generando expectación entre la comunidad, ya que Natlan, la nueva región que llegará al juego, tendrá como referencia las culturas indígenas de Latinoamérica o el norte de África. Sin embargo, las referencias de los personajes no se reflejan lo suficiente en el tono de piel de los nuevos personajes, algo que ha decepcionado a muchos seguidores porque esperaban una representación más fiel de dichas culturas.Este asunto es un debate muy recurrente en redes sociales, pero se trata de un asunto que, aunque en países occidentales ya está siendo más habitual la representación de razas, en los países asiáticos todavía tienen estandarizado el "blanqueo" de la mayoría de sus personajes. Eso ha hecho que incluso actrices de voz del juego hayan dejado en evidencia su decepción por una compañía que afirma estar comprometida con su audiencia global, y no únicamente con …