Parece broma, pero ya han pasado bastantes años desde que los juegos como servicio se establecieron en la industria, con títulos como Fortnite, Overwatch 2, Candy Crush, entre otros que tienen la finalidad de ofrecer horas de contenido a cambio de usar dinero en accesorios y mejoras. Negocio que incluso a sobrepasado por ocasiones a los lanzamientos completos con precio habitual de $60 USD, y parece que este modelo no va a desaparecer pronto.
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