En la actualidad, cada vez más videojuegos incorporan secuencias no interactivas, en las el juego se pausa, mientras se narran eventos críticos o conversaciones entre los personajes. Esta clase de escenas puede recibir un tratamiento más cinematográfico, de la mano de una IA que puede ayudar a semiautomatizar el proceso de dirección y gestión de… Continúa leyendo »La noticia Inteligencia artificial para transformar escenas de videojuegos en cuadros cinematográficos fue publicada originalmente en Wwwhatsnew.com por Nicolás Verdejo.