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Publicado por: Applesfera

Publicado en: 19/02/2018 10:01

Escrito por: Miguel López

iOS 12 y su posible trampolín para que más juegos lleguen a macOS

iOS 12 y su posible trampolín para que más juegos lleguen a macOS

Aún faltan unos meses para que lo veamos por primera vez, pero gracias a los rumores ya sabemos cuál va a ser la principal novedad de iOS 12: la posibilidad de ejecutar sus aplicaciones en macOS 10.14. Desarrolladores como Twitter ya han hecho gestos como abandonar su cliente de macOS, y seguro que ya se frotan las manos pensando en desarrollar únicamente un cliente y ejecutarlo en todas las plataformas de Apple.

No sabemos qué efecto puede tener esto en la Mac App Store (quizás unifiquen su catálogo con el de la App Store y listo), pero hay algo en ese movimiento de unificar el desarrollo que me da esperanzas: los juegos. Que todos los juegos de iOS puedan ejecutarse en los Mac despeja un futuro muy prometedor para la plataforma.

Casi ningún juego para macOS se lanza con optimizaciones que expriman a los Mac

Sólo hay que ver el panorama actual para darse cuenta. Sí, la cantidad de juegos compatibles con macOS aumenta cada vez más, pero en gran mayoría continuamos hablando de ports desarrollados a base de capas de emulación de la mano de Feral u otra compañía. Hay algunas grandes excepciones como los juegos de Valve y Blizzard, pero son la excepción de la norma.

La consecuencia: las versiones para macOS de los juegos aparecen mucho más tarde que en Windows y necesitan mucha más potencia por parte de los Mac para poder funcionar en condiciones. A Apple le encantaría que las empresas desarrollaran los juegos para …

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