Durante 2021, el juego en la nube se consolidó con 21.7 millones de usuarios de pago que, a su vez, han generado ingresos por mil 381 millones de euros.
Según el último informe de Newzoo, el año pasado, los usuarios de pago de servicios de juego en la nube ascendieron a 21.7 millones; mientras que el pronóstico para 2024 ubica esta cifra en 58.6 millones.
Asimismo, Newzoo también prevé que los ingresos se cuadriplicarán para entonces y pasen desde los mil 476 millones hasta los 6 mil 308 millones de dólares. Durante 2020 se obtuvieron 671 millones de dólares procedentes del juego en la nube.
Potencial del juego en la nube.
Para estas previsiones, la plataforma de análisis de mercado de métricas y analíticas de videojuegos, ha tomado en cuenta el potencial evolución del promedio de ingresos por usuario así como el mercado objetivo del juego en la nube.
De igual forma, el informe también identifica las tendencias que marcarán el futuro del juego en la nube.
Por un lado, el hardware de los centros de datos como factor diferenciador, que se debe seguir actualizando, tal y como lo ha hecho Nvidia o Microsoft.
De esta forma, los jugadores no necesitan invertir una gran suma de dinero para disfrutar de los títulos más recientes.
Otro aspecto relevante es el despliegue del juego en la nube de los televisores.
A su vez, la irrupción de pequeños servicios de juego en la nube también es una tendencia a tener en cuenta, al igual que la importancia de la consolidación …