Uno de los aspectos más robustos de The Last of Us Part II es su inclusión, pero no solo la que respecta a su argumento, sino también la que está ligada con sus opciones de accesibilidad.
The Last of Us Part II es el juego con el mayor número de opciones para que nadie se quede sin jugarlo, sin que importe si hay alguna discapacidad visual, auditiva o motriz.Estas opciones de accesibilidad fueron probadas por Steve Saylor, un jugador ciego que grabó su reacción sin imaginarse que quedaría conmovido hasta las lágrimas.
“Estaba renuente a publicar esto. Grabé mi reacción cuando vi las opciones de accesibilidad de The Last of Us Part II por primera vez, pensando que sería un video divertido para la posteridad. No esperaba esto. Por esto hacemos lo que hacemos. Gracias, Naughty Dog”, escribió Saylor en Twitter para acompañar su video.I've been reluctant to post this.
I recorded my reaction when I saw the #accessibility settings in #TheLastofUsPartII for the first time thinking it would be a fun video for posterity. I…did not expect this.
This is why we do what we do. 😢
Thank you @Naughty_Dog. pic.twitter.com/D5Or2B9Tfw
— Steve Saylor – Canadian Game Award Nominee (@stevesaylor) June 12, 2020La reacción se viralizó a tal grado que llegó a Neil Druckmann, director de The Last of Us Part II y vicepresidente del estudio desarrollador Naughty Dog, quien le contestó a Saylor.
“Gracias por haber compartido esto. No tienes idea de lo inspiradora que es para nosotros tu contribución y reacción”, …