Hace casi ocho años Capcom renovó la franquicia de Monster Hunter al darle una vuelta a la jugabilidad de sus títulos con el spin off "Stories". Lanzado en Nintendo 3DS, se convirtió en un RPG con combates por turnos y dejaba de lado la acción en tiempo real de los juegos principales.
Poco tiempo después una secuela llegaba para Nintendo Switch y mejoraba lo que hacía único a este spin off para entregar un juego tan adictivo como accesible para entrarle a la franquicia. Ahora, los dos títulos de la sub saga, Monster Hunter Stories y Monter Hunter Stories 2: Wings of Ruin, llegan remasterizados a más plataformas y son tan disfrutables como las entregas principales.
La aventura es disfrutable y el RPG por turnos
Para quienes no hayan jugado Monster Hunter Stories antes, los dos títulos toman la esencia de la franquicia pero la llevan al territorio de los RPG por turnos. Aquí la jugabilidad se centra en realizar los ataques tácticos más poderosos para vencer a los enemigos. Por supuesto, tiene su chiste, pues el sistema de batalla bebe del "piedra, papel o tijera" donde un ataque con cierto elemento vence al otro, y así sucesivamente hasta repetir el ciclo. Es decir, debemos realizar este ciclo de ataques con el elemento que más nos convenga para vencer fácilmente a los enemigos.
Y aunque los dos títulos también incorporan un barra de amistad que al llenarla nos otorga ataques especiales más …