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Publicado por: Xataka Mexico

Publicado en: 27/09/2017 07:00

Escrito por: MartinPixel

Knack 2, análisis: más que una secuela, es una segunda oportunidad

Knack 2, análisis: más que una secuela, es una segunda oportunidad

Knack era una de las grandes sorpresas de lanzamiento para el PlayStation 4, el título fue creado por Mark Cerny, el arquitecto principal del PlayStation 4 y el PlayStation Vita, pocas personas como él conocían tan bien la consola, generando algunas expectativas, que al final no se cumplieron.

El título en general tenía ideas interesantes, pero presenta muchas carencias en todos los apartados, además generó expectativas más grandes de las normales. Curiosamente en ventas sí logró una buena respuesta, con 1.75 millones de unidades en todo el mundo, motivo por el cual decidieron apostar por una secuela.

Cuatro años después llega Knack 2, buscando mantener la apuesta original, pero mejorando en todos los aspectos del título, les compartimos nuestro análisis libre de spoilers.

Una trama que no arriesga nada

Iniciamos con la trama y no será nada nuevo, los goblins invaden la tierra con la única finalidad de dominarla y es momento de llamar Knack para poder derrotarlos a todos, con su característica que puede unir diferentes piezas para aumentar su tamaño o zafarse para hacerse lo más pequeño, dependiendo de la situación.

Y no queremos mencionar más de la historia ya que no ofrece nada nuevo, es muy sencilla y solo sirve como una estructura para acompañarnos con todas las secuencias del juego.

Muchas veces se cree que por ser juegos relativamente sencillos o para un público infantil se pueden descuidar estos elementos, pero en realidad Knack es para toda la familia y la trama nos deja en claro …

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