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Publicado por: Xataka Mexico

Publicado en: 29/12/2024 11:01

Escrito por: Luis Ángel Márquez Flores

La cruceta de Nintendo no solo fue un elemento único en sus controles por años, también fue una clase magistral de patentes

La cruceta de Nintendo no solo fue un elemento único en sus controles por años, también fue una clase magistral de patentes

La historia de Nintendo, tal y como lo conocemos en la actualidad, no sería la misma sin Gunpei Yokoi, un ingeniero que llegó a la empresa a mediados de los 60 para revolucionar el negocio con sus inventos. A él debemos que Nintendo pasase de fabricar barajas a desarrollar los videojuegos que disfrutamos en la actualidad.

Entre sus aportaciones encontramos, además de la exitosa Game Boy, la famosa cruceta o D pad, creada en 1982 y patentada por Nintendo en 1987. Este invento no solo marcaría un precedente en cuanto al control de dirección en los mandos de videjojuegos, también fue una patente que dio muchos quebraderos de cabeza a su competencia.







Una creación sencilla pero exitosa

Todo comenzó con un viaje en tren. De acuerdo con la historia, en el trayecto, un pasajero que jugaba con su calculadora llamó la atención de Yokoi y le dio la idea de un dispositivo electrónico compacto y portátil para jugar: el Game & Watch. Aunque estas consolas aparecieron en 1980, la primera que incorporó la cruceta fue Donkey Kong, en 1982.

En 1983 la cruceta llegaría a la consola NES y en 1987 Nintendo patentó el diseño en forma de cruz, bajo el nombre oficial +control pad. De este modo, cuando otras empresas quisieron incorporar la cruceta en sus controles, tuvieron que ingeniárselas para replicar el control con diseños que no infringieran la patente de Nintendo.

En 2005, la patente de la cruceta pasó …

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